¡Nuestra plataforma de learning analytics está oficialmente abierta! Pidiendo una invitación, los desarrolladores de apps educativas ya pueden gozar de nuestra recopilación y análisis sobre cada experiencia educativa de sus usuarios en sus propias aplicaciones móviles.
Para empezar a trabajar el learning analytics en tu aplicación , sigue estos sencillos pasos para instalar EnderMetrics.
PASO 1 – Registro y login
Pide tu invitación aquí, rellenando un pequeño formulario con tu información de contacto, el link de tu app y su entorno de desarrollo.
Una vez recibamos tu petición de invitación te enviaremos un usuario y una contraseña para entrar en tu cuenta personal, a la que podrás entrar desde: http://developer.endermetrics.com.
PASO 2– Agrega tu(s) aplicación(es)
Una vez en la plataforma, añade la aplicación en la que quieres integrar la analítica con el botón “add application”.
En el siguiente paso deberás completar un pequeño perfil de tu app, con el nombre de tu app, una pequeña descripción y una foto, además de seleccionar la(s) plataforma(s) en que has desarrollado tu aplicación.
Se pueden añadir tantas aplicaciones como quieras en la plataforma.
Una vez registrada, llegarás a tu nueva página de inicio donde se muestra el perfil de tu app con las pestañas info, analytics y settings.
PASO 3 – Añade tua actividades y competencias
Haz click en la opción “info” del perfil de tu app.
Allí verás un “app_token”, que es el identificador de tu app para la integración y, justo debajo, una barrita que te indica el consumo de Usuarios Activos Mensuales (MAUs) del periodo actual.
Una vez terminado, añadiremos las actividades de tu applicación:
– “Add activity”: añadir el nombre y descripción para cada actividad (juego) y guardar. Si la app tiene un único juego con una única actividad es suficiente.
– “Add skills” : en cada actividad, haz click en “add skills” para elegir cada competencia que quieres medir dentro de esta actividad.
Igual que en el caso de la app, cada actividad y cada competencia tendrán su propio “token”, un identificador único que se añadirá en el código de la aplicación.
PASO 4 – Implementa SDK/API
En la plataforma se puede usar un SDK (Corona/Unity/Android/iOS/Javascript) o utilizar nuestra API REST. Para usar el SDK, sólo necesitas incluirlo en tu app y ¡listo!.
Ahora, con un simple paso integra la cuenta de tus usuarios: una cuenta para los padres, que a su vez pueden registrar varios niños.
Si necesitas ayuda con el para integrar EnderMetrics en tu aplicación, encontraras toda la información dentro de la pestaña Documentación de la plataforma o envíanos un mail a support@endermetrics.com.
PASO 5 – Añade los identificadores de EnderMetrics a tu aplicación
Ahora podrás vincular las actividades y las skills registradas en la plataforma con las actividades y las skills del juego a las cuales se refieren.
Para hacer este vínculo, añade:
– el identificador (token) de la app al cargar la aplicación
– el token de cada actividad al inicio de la actividad
– el token de cada skill cada vez que el niño interaccione con ella
Por otro lado, se trackearán los sets con la información anterior al final de la partida.
¡Y ya estamos!
Con estos simples pasos de registro de métricas en nuestra plataforma y tu registro de cuentas de tus usuarios, recopilaremos todos los últimos datos sobre la experiencia de cada niño, preservando su total anonimidad por supuesto, y te lo presentaremos de manera clara y concisa en tu cuenta de la plataforma.
A continuación os dejamos un vídeo en que se muestra el proceso de alta de una aplicación.